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Aprende a programar en Perl desde 0

Publicado en 14 Dec 2023

Udemy UK

Lo que aprenderás

  • Estructura de un programa de Perl
  • Variables y constantes
  • Tipos de datos
  • Operadores aritmeticos
  • Operadores relacionales
  • Operadores para expresiones regulares
  • Operadores lógicos
  • Operador de selección
  • Entrada de datos STDIN
  • Entrada de datos $ARGV
  • Array
  • Array multidimensional
  • Array asociativo(hash)
  • if y else
  • elsif
  • while
  • do-while
  • for
  • foreach
  • Funciones o subrutinas
  • Búsqueda y reemplazo
  • Leer y escribir archivos
  • Programación orientada a objetos
  • Herencia

Requisitos

  • Se necesita experiencia básica en ofimática y el uso de una computadora
  • PC 2GB o mas de RAM
  • Conexión a internet

Descripción

¡Bienvenido al “Curso de Perl desde 0”!


¿Qué es Perl?

Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987. Perl toma características del lenguaje C, del lenguaje interpretado bourne shell, AWK, sed, Lisp y, en un grado inferior, de muchos otros lenguajes de programación.


La estructura completa de Perl deriva ampliamente del lenguaje C. Perl es un lenguaje imperativo, con variables, expresiones, asignaciones, bloques de código delimitados por llaves, estructuras de control y subrutinas.

Perl se simboliza generalmente por un camello de una sola joroba (camello arábigo o dromedario), que fue la imagen elegida por el editor O'Reilly para la cubierta de Programming Perl, que por consiguiente adquirió el nombre de El Libro del Camello.

El nombre es descrito ocasionalmente como "PERL" (por Practical Extraction and Report Language - Lenguaje Práctico para la Extracción e Informe). Perl se llamó originalmente "Pearl". Larry Wall quería darle al lenguaje un nombre corto con connotaciones positivas; asegura que miró (y rechazó) todas las combinaciones de tres y cuatro letras del diccionario.


¿Qué veremos en este curso?


  1. Variables

  2. Operadores

  3. Entrada y salida de datos

  4. Arrays

  5. Estructuras condicionales

  6. Estructuras iterativas

  7. Subrutinas o funciones

  8. Algoritmos de búsqueda y reemplazo de valores

  9. Manejo de archivos

  10. Programación orientada a objetos


¡Espero disfrutes del curso, nos vemos ahí!

¿Para quién es este curso?

  • Desarrolladores principiantes
  • Estudiantes
  • Estudiante de carrera relacionada
  • Principiantes

Debes tener en cuenta que los cupones duran maximo 4 dias o hasta agotar 1000 inscripciones,pero puede vencer en cualquier momento. Obten el curso con cupon haciendo clic en el siguiente boton:

(Cupón válido para las primeras 1000 inscripciones): A43082967080E7DC6F56
Udemy UK
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